Potrebbe 1, 2024

Cranium, il gioco in cui tutti possono vincere

Come ti è venuta questa idea?
Lavoravo in Microsoft e un collega (Richard Tait) mi ha offerto di mettere una scatola con sé. E 'stata la grande pazzia di Internet, e tutti stavano lanciando il suo sito ... Originale, il mio amico voleva creare un gioco della società! La sua idea iniziale era di sfruttare entrambi i lati destro e sinistro del cervello. Ma avevo letto che c'erano otto tipi di intelligenze, quindi abbiamo pensato di creare esercizi per ognuno. Ma ovviamente era ancora giocoso. Ad esempio, per l'intelligenza musicale, è più divertente indovinare "Like a Hurricane" canticchiando piuttosto che leggere un punteggio. Oppure, per provare l'intelligenza spaziale, chiediamo di scrivere "Bibliobus" o "Coquillette". Non è facile, vero?

Qual è il profilo del giocatore di Cranio (e del vincitore)?
Inizialmente, abbiamo preso di mira "yuppies" (o "giovani dirigenti dinamici") ... ma, infine, non c'è un giocatore tipico, dal momento che tutti i talenti sono messi a profitto. Per quanto riguarda la squadra vincente, è proprio quella con i membri più diversi. Tuttavia, ho notato che quando una partita è fatta contro gli uomini, è spesso quest'ultima che vince, è per questo che gioco sempre con mia moglie! Forse perché hanno qualità più varie, mentre gli uomini tendono a specializzarsi. Ma hey, lo dico senza essere un erudito in psicologia!

Hai intenzione di lanciare un nuovo gioco, al di fuori dell'universo di Cranium?
No: preferiamo invece declinare questo concetto al massimo. Siamo già in otto versioni diverse (Cadoo, per bambini, Conga, versione delirante, Deluxe Edition, Zigity, un gioco carte, ecc.) e lanciamo Hullaballo quest'estate, per i più piccoli. Il concetto, questa volta, è di suddividere il gioco in brevi sequenze, in modo che alla fine ognuno dei partecipanti abbia la sensazione di aver vinto. È molto educativo.



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